Draw
ペン、ブラシ、トーン、消しゴム、シェイプを使い、3レイヤーと固定パレットで硬いピクセル表現を作れます。
Pixel Animation Workstation
Project Ugomemo は、ピクセル風のフレームアニメーションを描き、再生確認し、音声と同期して書き出すためのデスクトップ制作ツールです。
現在の最新テストリリースは v0.1.5-test です。GitHub Releases から macOS Apple Silicon向けDMG、Windows x64向けEXE/MSI を入手できます。
ペン、ブラシ、トーン、消しゴム、シェイプを使い、3レイヤーと固定パレットで硬いピクセル表現を作れます。
フレーム列を確認しながら、FPSと速度を切り替えてアニメーションの動きをすばやく検証できます。
素材追加、録音、4トラック配置、ミキサー、フレーム同期再生で音声つき作品を組み立てられます。
Project Ugomemo は現在、初期テスト版です。確認済みの最新リリースは v0.1.5-test で、GitHub Releases から試せます。
現在のリリースページには macOS Apple Silicon向け .dmg と、
Windows x64向け .exe / .msi インストーラーがあります。
Releases ページから環境に合うファイルを選んでください。
Project Ugomemo は、1枚描いて、次のフレームを作り、すぐ再生し、音声まで合わせるための小さなアニメーション制作環境です。
汎用的なプロ向け制作ソフトではなく、軽く、直接的に、短いフレームアニメーションを試作できるワークステーションを目指しています。
描く、動きを見る、音を合わせる、保存する、書き出す、という制作の流れに沿って機能を整理しています。
Pen, Brush, Tone, Eraser, Shape
フレーム単位編集、ページ/フレーム列、オニオンスキン
A / B / C の3レイヤー
FPSセレクター、速度調整、プレビュー再生
音声素材追加、録音、4トラック配置、ミキサー、フレーム同期
.upj プロジェクト保存/読込
画像、動画、音声つき動画の書き出し
現在は1つのサンプルを掲載中です。今後、追加の作例・書き出し例・サンプルプロジェクトを増やす予定です。
作画からタイミング調整、書き出しまでを Project Ugomemo だけで制作した短いループアニメーションです。
Tauri のデスクトップアプリとして、React UI と Rust 側のネイティブ処理を組み合わせています。
Project Ugomemo は .upj 形式でプロジェクトを保存します。
.upj には、フレーム画像、レイヤー情報、プロジェクト設定、Audio Mode のタイムライン状態が含まれます。
詳細な仕様や開発者向け情報は README を参照してください。